六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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如果有知道如何继续推进流程的朋友,请务必告诉我无奈之下,朋友提议先探索场景开图,也许完成一些支线任务,……这种态度,又如何让人相信更新能够挽救这部作品的失败呢?个人思考:微软为何要宣传《红霞岛》?……这是一场豪赌,但目前还很难说结果会如何

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

任天堂Switch发布会信息汇总

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,indienova同时也在直播间进行了实时转播。……游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……另外,本中,马里奥大叔首次摘下了帽子,他的帽子也成为了本十分关键的设定和道具

La-Mulana 2 在 Kickstarter 筹款成功

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在本中玩家将扮演 Lumisa Kosugi,目的是去寻找 Eg-Lana 的入口——据称那是近期怪兽出没的来源地……而他们也设置了很多目标,目前仅仅达到几个搞笑的目标,其中包括Takumi Naramura(是 NIGORO 的领军人

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合战斗

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Codex 的一篇访谈里提过 Douglas Wood 的动向,说他当时正在制作《Phantasie V》……Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher》。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……所以这绝不是一个对您进行政治说教的游戏,也并不会说您的信念是错误的。……取决于您如何处理

版本:Early Access


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